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技能设定(1 / 2)

技能分为职业技能、生活技能和天赋技能。

技能等级分为入门、高级、大师和宗师。

生活技能(入门/高级/大师/宗师):

采集:在怪物尸体上搜寻有用的物品。可采集怪物为自身LV+5/10/15/20。

制药:制作各种药剂。能够制作的药剂种类:

入门:疗伤药(小红)。

高级:金疮药(中红),魔法药(小蓝)。

大师:特效药(大红),魔力药(中蓝),毒药。

宗师:回命丹(特红),灵丸(大蓝),高级毒药,仙丹(随机附带效果)。

买卖:在NPC处购买物品能获得折扣,并能开设店铺。

折扣限额:10%/15%/25%/40%

店铺种类:露天摊位/商铺/店堂/连锁店

鉴定:能够鉴定带属性物品。能够鉴定等级为:人器/地器/天器/神器

铸造(炼金):打造各种武器,防具(首饰)。铸造等级限制为:

入门:只能铸造人器,20%概率附带属性。

高级:只能铸造人器,40%概率附带属性。

大师:能铸造人器(60%属性概率),地器(20%属性概率)

宗师:能铸造人器(80%),地器(40%),天器(20%)

打造物品需要低一级物品+升级材料(人器只需要材料),有极低的越级概率。升级材料由怪物掉落,对铸造(炼金)成功率有影响。

建筑:能为村庄,城镇建造房屋和防御措施。建造等级限制为:

入门:只能建造房屋,造价为系统造价的80%。

高级:只能建造房屋,系统造价的50%。

大师:能建造房屋(30%),防御措施(80%)

宗师:能建造房屋(30%),防御措施(50%),能建造特殊建筑(需要特殊建筑图纸)。

每个游戏人物只能学习一种生活技能,但天赋技能除外。

职业技能(入门/高级/大师/宗师):

战士系:

战士:

挑衅(专职):激怒怪物使之只攻击自己。

成功率(%)=50+(CLV—MLV)

雷霆(LV10):运用挽力使攻击更具伤害。消耗MP5。

增加攻击(%):20/25/30/40

重斩(LV20):双手握剑给予敌人重击。消耗MP10。

增加攻击(%):25/35/45/55

武器精通(LV30):长期的战斗是战士能熟练运用各种近战武器(被动)。

使用近战武器增加攻击10%

大地战士:

裂地(LV45):将武器插入地面,依靠地面震动传播剑气攻击周围的敌人(范围)。消耗MP20。

增加攻击(%):30/40/50/60

生命之光(LV55):暂时提升HP上限。消耗MP30,持续时间300s。

HP上限提升30%。

逆翔(LV70):挥舞武器自下而上攻击敌人。消耗MP30。

增加攻击(%):50/60/70/80

狂战士:

牺牲(LV80):天生嗜血的特性使得兽人常常在战斗中完全放弃防御转化为进攻。

消耗MP100,持续时间60S。

防御下降100%,增加攻击200%,施法过程中无法使用其他技能。

骑士系:

骑士:

点滴源泉(专职):骑士严格的训练使他们拥有更强健的体质,能更快恢复伤口。

生命回复(/s):LV/10

穿刺(LV10):利用骑士枪的长度狠狠地刺入敌人的身体。消耗MP10。

增加攻击(%):20/30/40/50

骑术(LV15):骑士与坐骑长期合作形成的默契(被动)。

移动速度增加15%。

横扫千军(LV30):挥舞长枪攻击面前的敌人(范围)。消耗MP30。

增加攻击(%):20/30/40/50

天空骑士:

驯化(LV40):骑术加强版,能够训练宠物作为自己的坐骑,有种类限制。

铁幕(LV55):骑士身穿厚重的铠甲,能最大限度的保护自己。消耗MP60,持续时间600s。

增加防御10%。

冲锋(LV70):利用坐骑的冲刺对敌人造成极大伤害,需要20M启动距离。消耗MP60。

增加攻击(%):60/70/80/100

圣骑士:

圣洁光环(LV80):一定范围内使队伍中所有成员对恶魔系怪物伤害增加50%。持续时间300s,消耗MP150。

魔法师系:

魔法师:

冥想(专职):魔法师通过与自然元素的沟通,增加魔力值和魔力回复速度。

MP上限增加10%,MP回复速度(/s):LV/20

火球(LV10):使用火元素凝聚而成的火球攻击敌人。消耗MP15,吟唱1s。

增加魔法攻击(%):10/15/20/25

风刃(LV15):形成像刀一样锋利的风将敌人切开。消耗MP20,吟唱1.5s。

增加魔法攻击(%):20/25/30/35

冰墙(LV25):形成一道冰墙阻拦敌人(范围)。消耗MP50,持续时间5S,吟唱2s。

崩裂(LV35):在一定范围内形成大量的地刺攻击敌人。消耗MP60,吟唱2.5s。

增加魔法攻击(%):20/25/30/40

元素使:

飓风(LV45):将怪物卷上天空并重重摔到底上。消耗MP40,吟唱2.5s。

增加魔法攻击(%):30/40/50/60眩晕几率(%):5/10/15/20

暴风雪(LV55):凝聚大量的水元素冻结敌人(范围)。消耗MP100,吟唱4s。

增加魔法攻击(%):40/50/60/70冰冻几率(%):15/20/25/30

大地守护(LV65):召唤土元素在自己身上形成护盾保护自己。消耗MP150,吟唱5s。

防御增加150。

天劫(LV75):从天而降的巨大陨石,笼罩下的敌人将受到毁灭性的打击。消耗MP80,吟唱5s。

增加魔法攻击(%):60/70/80/100

魔导士:

空间转移(LV80):在视线范围内做短距离的瞬间移动。消耗MP100,吟唱1s。

最大移动距离(m):5/10/20/30

弓箭手系:

弓箭手:

专注(专职):弓箭手灵敏的耳目让他们能看的更远,射的更准。

命中+10%,视野+50m。

二连矢(LV10):同时射出两支箭对敌人造成双重打击。消耗MP5

单支箭的攻击=普通攻击*60%/70%/80%/100%

舞风(LV20):借助风的力量使自己的脚步更迅捷。消耗MP15,持续时间300s。

移动速度+20%。

漫天箭雨(LV30):向空中射出箭矢,并裂开攻击敌人(范围)。消耗MP30。

箭数量:5/10/15/20

神射手:

穿透(LV40):锐利的箭矢能穿透敌人的身体继续飞行(被动)。

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