【醉酒寒蝉】技能分析。
大娃:翻天掀地,力大无穷,身体可变大成为巨人。
二娃:千里眼,顺风耳。眼视千里,无物可遁。耳听八方,无物可藏。
三娃:钢筋铁骨,刀枪不入。刀山火海,金身不灭。(缺点屁股太软)
四娃:炉火纯青、刚阳烈焰。(怕冷)
五娃:惊涛骇浪、气吞山河。
六娃:身隐万物,无处可寻(即隐身术)。
七娃:葫芦在手,万物可收。
大娃。
大娃的力大无穷,换言之就是攻击力+MAX。在穿越回古代后,无论是建功立业于沙场之上,还是游戏行走与江湖之间,这都是极好的技能。并且,携带该技能的主角,不会轻易被旁人视作“非人”,因为自古以来,战阵之上就不缺以“力大无穷”为标志的武将,比如岳飞的大儿子岳云,据说天生奇力,使一对双锤,所向无敌。杭州岳飞庙中,岳飞墓侧还有一墓,即岳云墓。当然,从设定上看,大娃的力大无穷,绝非岳云这般的凡夫俗子可以相提并论,不过在古代,这些民间传说就是对主角的最好掩护,也非常利于主角建立个人崇拜的威望。
但是,大娃技能的缺点也非常明显,攻击力强,不等于防御力也一样强。沙场之上,刀枪无眼,挨刀中箭那都是家常便饭,更不用提沙场之外,江湖之间,那些刺客暗杀,总是令人防不胜防了。
对于选择携带大娃技能回古代的少年来说,除了力大无穷,还有变身巨人这个技能,但是,坦白得说,这个技能就是鸡肋。虽然变成巨人后,随便拆个城什么的完全不在话下,但是,在旁人眼中,主角就完全成了“怪物”、“非人”。
对于身体变大这个能力,有一个焦点问题:身体只能整体变大,成为巨人,还是身体的某些部位,可以局部变大?
如果可以选择局部变大,那么……啊……大家都懂得,当然了,即便能够局部变大,也不等于持久……
二娃。
二娃的技能是千里眼、顺风耳。对于出生和成长在信息社会的我们来说,深知信息、情报的力量和重要,而二娃的千里眼和顺风耳,就是搜集信息、刺探情报的极品技能。
这个技能的第一个优点,就是可以人在家中坐,知晓天下事。无视距离,无视任何物理障碍,无视任何环境限制,瞬息之间,窥人无形。在“古代”这一特定条件下,所见与所闻相结合,可以“秒杀”所有目标。
很多时候,目标双方接头不说话,只用纸或物传递信息,主角也可能看不到他们传递的信息,但是目标接头这一事件本身,就已经可以向主角透露出很多信息。即便双方接头时,都穿着夜行衣(又或别的身份掩护),但是如果主角使用技能跟踪其中一个目标,总能等到对方脱下衣服(卸下伪装)的时候。
若主角是掌权者、上位者,那么这个技能就是调查下属和部下忠心的无上利器!他们的那些小心思,除非永远埋在心底,在任何时间、任何地点、面对任何人都不说出来、不写出来、不表现出来,否则在有的放矢的情况下,就必然会被主角知晓,换言之,就是统御+MAX。
在战场之上,这个技能也是侦查、反侦察的首选。野战时,可以提前侦知千里之外地方部队的行动,然后进行有针对性的部署,无论是截击、埋伏、撤退、还是逃跑,都会非常有用。攻城战时,无论是作为攻城方,还是防守方,都可以用来探知敌方的虚实,尤其是作为防守方时,可以了解对方的攻城部署,比如,提前知晓对方要决堤淹城什么的……又或者可以看到虎牢关外你的援军被围点打援了什么的……无论如何,不同于大娃的力大无穷,用得好了,这就是“万人敌”的极品技能。
该技能的第二个优点,就是只要主角自己不说,旁人永远都无法察觉主角拥有这样的能力。当主角实战技能时,不会有任何形诸于外的表现。既然旁人永远无法知晓,那么也就不会做出有针对性的措施。
说到该技能的缺点,那就是无论对攻击力,还是防御力都没有任何的帮助,虽然在战场上,用好了可以万人敌,但是真刀真枪干上的时候,那还是要手底下见真章啊——少年,穿越去了那边,要好好练武啊……当然了,即便练好了武功,也防不住暗杀一类,别人有心算无心,你睡着的时候怎么办?又或者被信任的人近身、背后一刀怎么办?
除非人家在你的侦查范围内,被你无意间撞破他们密谋暗杀,导致阴谋暴露,但是,对于那些单干的,就又不行了……比如说,你在外面勾搭女人,于是你正宫趁你睡着,突然一刀把你JJ剪了肿么办?俗话说得好,女人心,海底针,少年,你是能看得到呢?还是能听得到呢?真到了那一步,也只能收好你那张“好船”票了吧~
三娃。
三娃的钢筋铁骨、刀枪不入,换言之就是防御力+MAX,这是生存活命的上品技能。少年,想要在沙场之上建功立业么?那么,首先,你要能活下来;其次,你要能活下来;最后,你还是要能活下来!
岳云天生奇力,沙场之上百战百胜,最后,还不是跟着他老父一起,被拖去刑场砍了脑袋……但是,只要选了三娃的钢筋铁骨,那就一切都没有问题了。如果你真的穿越到了如此倒霉的主角身上,侩子手的刀子再利,也必然是砍不下你的狗头的,这个时候,少年你大吼一声:此乃天意也!!于是,下旨让你去死的天子,必然就要听他老爹——也就是那贼老天的了……正所谓,君要臣死,君父不让臣死吖……
天子,乃要逆天么?
顺便还可以倒打一耙,让那秦桧去死。
除了在战阵之上,可以立于不败之地,在刑场之上,可以逆天而行,选了三娃的钢筋铁骨,还可以安心睡觉了。各种背后一刀、温柔一剪,全都可以抛诸脑后,天下之大,尽可去得!
好船?那是神马?
少年,放心开**吧~!成为**王吧!
另外,在被人追杀、陷入死地的时候,钢筋铁骨也能发挥独特的价值,比如,当你被逼上悬崖的时候,跳下去能摔死么?还能诈死!至于以身挡刀、以身撞墙、故意让骑兵践踏……这些各种夺取一线生机、一份胜算的手段,更是只有想不到,没有做不到!
还有,行走江湖之时,这个技能也是街头卖艺的首选!随便表演一个胸口碎大石什么的,根本不在话下。
当然,虽然三娃的钢筋铁骨几乎是安身活命的首选技能,可以让主角防御力+MAX,但是,它也不是万能的。
钢筋铁骨的第一个缺点,就是不能轻易暴露——这是显而易见的,如果旁人都知道你刀枪不入、钢筋铁骨了,谁还会上当呢?
一旦主角的钢筋铁骨为人知晓,那么,各种针对性的手段,就层出不穷了。
钝器、**、活埋、烟熏、水溺、火烤、捆绑、网罩、窒息……
真的杀不死么?杀不死你,还困不住你么?
钢筋铁骨,不等于力大无穷,一旦被俘,一旦被困住了,那就真叫一个生不如死了……被折磨疯掉应该还是没什么问题的。
钢筋铁骨的第二个缺点,就是这是个被动技能——钢筋铁骨也是葫芦兄弟的众多技能中,唯一一个被动技能了。这个技能,只有在面临生死存亡之时,才能被动的使用出来。
当然,街头卖艺的时候是例外,那个可以假托于硬气功……但是,被刺杀的时候,连弓弩都射不死你,这个就绝对不是硬气功了!
换言之,一般情况下,只要没有人想杀主角,那么主角就是个普通人,除了身为“穿越者”这个身份所具有的知识和见识,他/她/它不具备任何额外的优势。毕竟,携带了这个技能的主角,不会有谁吃饱了撑的把这个底牌说出来吧……所以,也只好等着别人来杀了?
对于读者来说,这虽然是个金牌金手指,但是,会不会少了一点激情?这也只能仁者见仁了吧。
四娃。
四娃的炉火纯青、刚阳烈焰技能,虽然威力巨大,但是在普通的历史环境中,其实是一个使用面比较狭窄的技能。
这个技能最大的用处,就是在敌后进行破坏,比如,潜入对方的军营,防火袭扰,焚烧敌军的粮草,又或者攻城战时,潜入敌方要塞或城池内,四处纵火破坏,制造混乱局面。
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