怒气值:80【源自身体所产生的新的力量】
体力:70【一切行动的根本】
力量:14+【1每级增加】
敏捷:11+【1每级增加】
智力:8+【1每级增加】
力量值关系到生命力和肉体爆发,而敏捷关系到速度和反应,智力关系到思考逻辑和学习能力。
一般人而言属性在4-5之间,兽人因为环境原因力量达到了8点,比之一般成年强壮大汉高处一倍,这一倍并不是纯力量的一倍,而是整体的一倍,所造成的力量差距何止一倍,往往以几何增加。
敏捷也相对高点,而智力就是硬伤,纳尼亚知道自己现在属性之高来源于两大职业的增幅。
而技能分为两种,一种是自身的隐性技能,一种则是如同魔法般释放出去拥有破坏力的技能。
纳尼亚拥有着魔兽争霸里面剑圣和先知的技能,技能方面,纳尼亚直接选择了疾风步,这个保命神技。
而个人技能里面,因为有着8点智力的关系,纳尼亚可以选择8点增加,这是魔戒最后一战里面的属性模板。
所有技能等级不能超过属性的3分之1,一系列的技能当中,纳尼亚也明白都是可以通过苦练得到提升的,只是提升的快慢而已,当然还需要外力。
在一系列技能中属于力量的有如铁骨:3【每点增加生命值2】。
强击:3【增加百分8伤害】。
强弓:0【弓箭伤害】。
属于敏捷的有强掷:2【投掷伤害】。
武器掌握1:【各种武器的熟练度】。
跑动:2【移动速度】。
盾防:0【减少盾的损坏提高盾的格挡速度和覆盖面积】。
骑术:0【骑更好的马,提高骑行速度和掌控】。
骑射:0【减少在马背上的精度减少】。
掠夺:0【摸尸神技】。
属于智力的有教练:0【训练其他成员增加经验值】。
跟踪:1【从印记中得到更多的消息】。
战术:0【每2点增加1点战斗优势】。
向导:0【增加队伍移动量】。
侦查:1【增加侦查范围】。
物品管理:1【增加管理量】。
疗伤:0【增加队伍生命回复】。
手术:0【增加队伍的保命几率】。
急救:0【返还一定的生命值】。
工程学:0【更快建造工程器具和封地建设】。
说服力:0【此技能让你的说法更容易为人所接受】。
统帅:1【增加部队控制人数上限和提升士气】。
单手武器精通:40【每100点为分界线,武器精通分为初级中级高级大师级四个等级】。
双手武器精通:28。
弓箭精通:0。
长武器精通:60。
投掷武器精通:42。
面对这一切纳尼亚十分激动和高兴,压下自己的兴奋感,有如此多的技能,其中包括了明显未来团战争霸的。
作为一名穿越者怎么都该有争霸之心,这让纳尼亚的心跳躁了起来,未来似乎如此的美好,只能自己去享受。
个人技能上的选择让纳尼亚很是犹豫,现在不用想那么多,前期过不去谈何大后期,纳尼亚只有8点技能点只能给8个技能升级。
还有自身带着一些技能等级,不然真靠自己升级,那得何年何月,强击和铁骨这个可以加1点,强弓强掷直流可以细水长流,留着后面慢慢学。
武器掌握不急的很,跑动,纳尼亚自己跑起来感觉很快了,全力下猛跑起来速度如同微风,每秒达到14米。
至于骑术流,纳尼亚现在都靠脚就更别提四条腿的了,最终纳尼亚发现许多东西现在来说还是早了,于是将技能点都存起来,看以后的情况来选择。
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