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第十三章 猛将属性(2 / 2)

公孙鞅(一星化身)

职业:刑官(法圣、大刑名)

统率8(80);武力7(67);智力8(83);政治10(100);魅力6(57)

(以上一级满值加本级原属性十分之一计。一星前一级满值0+0.1*80=8……)

技能:0级法圣:内政作业效果翻倍,所在城市治安满值,吸引流民翻倍。(强制0级最低效果,根据政治属性恢复增强效果。)

大刑名、安民、循吏、贤哲、法治、伯乐、变法……

火计、伪报、扰乱、内讧、伏兵、妙计、规律……

一系列的技能密密麻麻,不过全都是强制0级,即使能够运用也是最基础的效果。

综合攻击:800

综合防御:1200

张仪(二星化身)

职业:谋士(大纵横师)

统率16(62);武力13(27);智力20(95);政治19(86);魅力19(85)

(前一星满值10+0.1*62=16.2)

技能:鬼谷纵横术;外交、谋略等成功率翻倍,成功后效果翻倍。(强制0级最低效果,根据智力属性恢复增强效果。)

火计、伪报、扰乱、内讧、伏兵、妙计、秘技、火攻、言毒、机智…………

一系列技能基本上都是谋略类型的,而且因为没有属性满值的关系,所以没有产生类似‘法圣’这种封号类型的技能,只有鬼谷纵横术撑场面。从这里看来,张仪只能算是珍稀级中的极品,还达不到开山级的标准。

综合攻击:1300

综合防御:1400

檀道济(三星化身)

职业:元戎(大元帅)

统率29(94);武力29(87);智力28(84);政治23(27);魅力27(72)

技能:三十六策:军事行动成功率翻倍,成功后效果翻倍。(强制0级最低效果,根据统帅、智力综合属性恢复增强效果。)

长驱、推进、操舵、踏破、搬运、扫荡、昂扬、连击……

火计、伪报、扰乱、内讧、伏兵……

檀道济的技能以统军为主,加上其本身不弱的智力辅助的计谋,同样都是为了统军战斗所存在的。不过,同张仪一样,没有满值的属性,作为化身的存在并没有带来更多的《三十六计》积累的念力,勉强只是依靠本体的属性而已,综合看起来只能算是还算不错的珍稀级精灵。

综合攻击:1900

综合防御:1900

李存孝(四星化身)

职业:将领(太保、大将军)

统率38(75);武力40(100);智力33(34);政治34(36);魅力36(58)

技能:太保:战斗胜利己方士气上升翻倍,敌方士气下降翻倍,溃逃翻倍。(强制0级最低效果,根据武力综合属性恢复增强效果。)

捕缚、猛者、护卫、恫吓、金刚、铁壁、怒发、昂扬、威风、陷阵……

李存孝的技能和檀道济一样,几乎多是统兵的时候使用的技能。不过,相对的统率特长的檀道济多是驾驭队伍的技能,而李存孝的技能则是靠着极端武力带动队伍的技能。更主要的是李存孝是属于开山级的变态。

综合攻击:3000

综合防御:2800

风辰记得男二号海马社长的八星蕾雅卡青眼白龙也就是攻击3000,防御2500的属性,这种开山级的精灵是要逆天的节奏啊!

四星开山级,那是五星特殊级的属性,也就是能够碾压一般五星大师的五星精英精灵的存在,在四星区域完全是无敌的。

就他们协商、研究这会儿的功夫,已经有不少的‘侏罗纪’精灵落入李存孝的手上了。

是的,因为风辰提前吩咐的原因,所以不是有多少精灵死在李存孝手上,而是有多少精灵被李存孝蛮力制住。

风辰抬眼望过去,就看到一排‘侏罗纪’恐龙规规矩矩的在前方开路,稍有一点不老实的,就是一顿老拳相向。

“既然有了精灵兑换的系统,那么我们的第一个军团该怎么编制呢?”风辰自己自然更加倾向于组建华夏精灵军团,只不过自己的个人想法多有偏颇,还是需要靠这几位智囊帮忙来着。

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