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关于《卡师》卡片战斗的规则(1 / 2)

由于《卡师》的卡片战是基于游戏王设定的(虽然卡片不太相同),所以特意将卡片规则引用上来,供大家参考。我平时玩的版本是《游戏王混沌力量》,从05年开始玩的,gba上玩过gx还有08,ndsl还有psp上的基本没有玩过。下面的规则供没有玩过的童鞋们审阅。

游戏王ocg是一种集换式卡牌游戏,是基于在《周刊少年jump》连载的漫画《游戏王》中出现的卡牌游戏“m&w”设计的,分级为全年龄,推荐玩家12岁以上。

本游戏的玩家通称为决斗者。本游戏可以让决斗者驱使丰富多彩的怪物卡、魔法卡、陷阱卡来对战,以击倒对手的怪物、击破对手的卡片、最终战胜对手为目的。

本游戏的特sè:・玩家可以自己组建卡组。・玩家可以利用卡牌的效果发动华丽的连续技。・玩家可以通过购买卡包及与朋友交换卡牌来使卡组不断进化。

【对战的准备】

进行ocg游戏必要的物品是卡组。

从konami出品并被现行ocg规则允许在游戏中使用的数千种卡片中,根据以下规则选择一定数目的卡来组成卡组:

・主卡组(deck):目前限定卡片数目为40-60张。用来进行游戏。一场ocg游戏也称为决斗(duel)。

・副卡组(sidedeck):目前限定卡片数为0-15张。在一场决斗中不能使用。在比赛中进行3局2胜的match战时,在两场决斗之间,可以根据需要在副卡组与主卡组的卡或副卡组与额外卡组的卡间进行一对一替换(这行为称为“交换”)。交换前后各自的卡片数目必须相等。

・额外卡组(extradeck):目前限定卡片数目为0-15张。放有在决斗中可以经过一定程序而使用的卡,即融合怪物卡、同调怪物卡。

现行ocg规则规定,在上述卡组中同名的卡最多可以放3张。

为了保证比赛的平衡xìng与趣味xìng,官方规定了一些最多放2张的“准限制卡”和最多放1张的“限制卡”,以及不能放进卡组的“禁止卡”。详细的禁止限制卡列表可以在官方网站及查卡器等处查看。

进行ocg游戏时某些卡片的效果处理要用到的东西:

1.正反两面不同的硬币

2.均匀的六面骰

3.指示物(可以用硬币等小物品表示)

4.怪物衍生物(即token,可以用正反两面不同的硬币等能区别攻防状态的物品表示)

进行ocg游戏时为了方便而要用到的东西:

1.计算器,使用它是为了方便计算生命值。

2.卡套,使用它是为了保护卡片。

・当ocg卡(rì版卡等)和tcg卡(美版卡等)在卡组内混用的时候,必须使用背面不透明的卡套遮挡不同之处,以防作弊。

此外,进行ocg游戏时可以使用“决斗场”来让决斗时卡片的摆放清晰有序。

【决斗场】

在官方发售的structuredeck商品中包含了决斗场。每位玩家持有的是整个决斗场的一半,进行对战时与对手的决斗场对齐使用。

现在对一位玩家拥有的决斗场里的各区域进行说明:

1.怪物卡区域:

怪物卡可以经过一定程序摆放在这里,最多同时摆放5张。

怪物卡的摆放方式叫做表示形式。怪物卡的表示形式和摆放位置没有经过一定程序的话不能随意改变。

-表示形式基本分为:正面攻击表示(表侧攻击表示),正面防守表示(表侧守备表示),背面防守表示(里侧守备表示)。

-攻击表示的怪物卡竖放在场上,防守表示的怪物卡横放在场上。

*目前只有通常魔法卡《暗之拜访》的效果可以造成背面攻击表示(里侧攻击表示),这不属于基本的表示形式。

*有部分卡片拥有改变怪物卡摆放位置的效果。

*背面放置的怪物卡自己可以确认(即翻看,确认后要放回原状),对方不能随意确认。

2.魔法陷阱卡区域:

魔法陷阱卡可以经过一定程序摆放在这里,最多同时摆放5张。

魔法陷阱卡的摆放方式与摆放位置没有经过一定程序的话不能随意改变。

-发动了的魔法陷阱卡正面向上摆放在这里,没有发动的则set(背面向上摆放)在这里。

*背面放置的魔法陷阱卡自己可以确认,对方不能随意确认。

3.墓地:被破坏、解放、卡的效果或规则等原因送往墓地的卡,以及使用结束的魔法陷阱卡,正面向上摆放在这里。

*决斗中随时可以确认自己或对方墓地内的情况。

*墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。

*背面表示的卡送去墓地后是正面向上摆放的,可以发动能够发动的效果。例如背面防守表示的《三眼怪》被《激流葬》破坏而送去墓地时,在墓地发动效果。

*卡片不会在墓地被破坏(例如《奈芙提斯之凤凰神》在墓地发动效果时被《天罚》连锁,虽然《天罚》的效果包括破坏,但凤凰神在墓地无法破坏,因此不能在下个自己回合的准备阶段发动自己的效果)。

4.卡组区域:自己的主卡组背面向上摆放在这里。玩家抽卡时取最上面的卡加入自己的手牌。

*双方都不能随意确认任何一方的卡组,卡组中卡的顺序也不能随意变更。

*如果因为卡的效果而确认了卡组中的卡,没有特别效果影响的话,在这个效果处理完毕后要把卡组洗切,之后再放回这里。

*战术需要时,可以确认双方卡组中卡片的数目。

*永续魔法卡《天变地异》的效果可以导致主卡组正面向上摆放,这时玩家抽卡时仍取最上面的卡(即可以看到即将抽出什么卡)。

5.地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法卡”摆放在这里(不论正面摆放还是背面set)。

*set在这里的卡自己可以确认,对方不能随意确认。

*这张卡不被计算在魔法陷阱卡区域中的5张中。

*对战双方的场地内只允许存在一张正面表示的地形卡,新的地形卡发动的时候,原来的地形卡会按照规则被破坏(但是根据是谁发动还略有差别,后详)。

6.额外卡组区域:自己的额外卡组背面向上摆放在这里。

*需要使用额外卡组的卡时,自己可以确认自己额外卡组的卡片,而对方不可以随意确认。

*战术需要时,可以确认双方额外卡组的卡片数目。

*不属于决斗场的区域:

除外区域:双方根据除外效果被从本场游戏中除外的卡分别摆放在这里。

这些卡一般正面向上摆放,可以互相查看。

*被《时间胶囊》和《光之封札剑》等效果除外的卡是背面向上摆放,《时间胶囊》的发动者的对手不能确认,《光之封札剑》的发动者不能确认。

*所谓除外意味着这张卡不能再在本场决斗中使用,因此除外区域是一个概念上的区域。但近来能够利用除外区域的卡已经越来越多。

*卡片不会在除外区域被破坏。

怪物卡的分类:

一、通常怪物:

卡面为黄sè,无特殊能力。可以放在主卡组或副卡组里。按照基本规则进行通常召唤,也可以用一些卡片的效果进行特殊召唤。

通常怪物没有效果,但是也没有太多的使用限制。在ocg早期,出现了大量能力值较低的通常怪物,现在它们大多失去了使用价值。某些通常怪物的能力值比同等级的效果怪物更高,并拥有一些特殊的配合卡。

二、效果怪物:

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