卡面为橙sè,有特殊能力。可以放在主卡组或副卡组里。卡面标明“xx族・效果”。按照基本规则进行通常召唤或在满足自己的情报文字指明的召唤条件后进行通常召唤、特殊召唤,大部分也可以用一些卡片的效果进行特殊召唤。
效果怪物像魔法卡一样拥有特殊效果。效果怪物的效果可以分为以下5种基本的种类:
1.反转效果:
效果速度为1。该卡反转时,发动某种效果。
-在此解释反转的概念:
1.背面表示的怪物被反转召唤而变成正面攻击表示。
2.背面表示的怪物被攻击而在伤害判定阶段变成正面表示(后详)。
3.背面表示的怪物被卡的效果变成正面表示。
因此,怪物的反转召唤、卡的效果将背面表示的怪物卡翻开等都可以发动反转效果,如果卡的说明没有强调不能在战斗阶段发动,也当然可以在对方攻击该卡使其翻开的时候发动(例如《王座的侵略者》强调了不能在战斗阶段发动,它不能这样使用)。
可以将一些反转效果怪物背面守备表示来迎击对手。
2.永续效果:
该卡在场上正面表示存在时,持续发挥某种效果。效果速度为1,但是没有考虑这点的必要xìng。
此类效果没有“发动”的概念,从该怪物正面表示出现在场上且没有其他效果正在处理的时点起适用,在该怪物变成背面表示或从场上离开的时点起无效。因此,如果想持续发挥作用,需要设法保护这样的怪物。
3.起动效果:
效果速度为1。在自己的回合,该卡在自己场上正面表示存在的时候,可以主动地发动某种效果。
发动的时机由卡片的效果说明决定,没有说明则是在主要阶段。
可以主动地使用,许多强力的起动效果可以改变战局。
-主动地发动卡的效果的步骤:
1.选定要发动效果的卡片
2.如果需要则支付cost,宣言发动。
3.如果是取对象的效果则选择对象。
4.确认连锁。如果确认发动有效,则进行效果处理。
4.诱发效果:
效果速度为1。满足某些条件(如进行战斗、给予伤害、送往墓地、召唤成功等)时可以发动或必须发动的效果。
发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动。常常能够限制对手的行动,但也会引起对手的jǐng觉。
5.诱发即时效果:
满足一定条件时可以发动或必须发动的效果。条件满足时,即使在对方的回合也可发动。虽然是效果怪物的效果,但是其效果速度为2,因此能够连锁效果速度2以下的魔法・陷阱・效果怪物的效果。
常常能发挥强大的抑止力,能作为卡组的核心,例如《光与暗之龙》拥有强大的无效能力。
在上述5种以外还有“无种类效果”:
无法分类的效果。俗称规则效果(不是官方用语)。
比较常见的是召唤规则效果:满足某种条件或者付出某种代价(cost)才能进行特殊召唤。另外还有“此卡的卡名作为xxx”、融合素材代用品等。
注意:
一只怪物可以同时拥有多个效果,这些效果可以属于2个或者2个以上的类型。
有些拥有共通效果的效果怪物组成一个类群,如卡通、灵魂、同盟、二重。
类群中可以有少数例外(例如一般灵魂怪物不能特殊召唤,但灵魂怪物《大和神》则不能通常召唤)。
三、融合怪物:
卡面为紫sè。可以放在额外卡组或副卡组里。卡面标明“xx族・融合”。以所标注的怪物(融合素材)和《融合》魔法卡进行名为“融合召唤”的特殊召唤。也可以用一些特殊的卡片效果进行特殊召唤。某些融合怪物根据自己的情报文字进行特殊召唤,不进行一般的融合召唤。
融合怪物的能力值通常比素材高,有时还拥有比素材更强的效果。但是一般的融合召唤要消耗大量的卡。许多早期的融合怪物现在已经缺乏使用价值。
融合怪物和《融合》魔法卡拥有《简易融合》、《未来融合》、《超融合》、《融合贤者》、融合素材代用品、融合咒印生物等多彩的配合卡。融合怪物可怕的配合卡《魔导科学家》与《突然变异》已经被禁止。
四、仪式怪物:
卡面为蓝sè。可以放在主卡组或副卡组里。卡面标明“xx族・仪式”。发动特定的仪式魔法并按照仪式魔法上指明的条件解放怪物后进行名为“仪式召唤”的特殊召唤。也可以用一些特殊的卡片效果进行特殊召唤。
一般的仪式召唤要消耗大量的卡。大部分仪式怪物的能力值在现在看来已经不强,但《终焉之王迪米斯》的强大已经得到禁止限制卡表的认可。
仪式怪物和仪式魔法拥有《千手神》《万手神》《音速鸟》《高等仪式术》《仪式的准备》等配合卡。
五、同调怪物:
卡面为白sè。可以放在额外卡组或副卡组里。卡面标明“xx族・同调”。以调整怪物+调整以外若干只怪物进行名为“同调召唤”的特殊召唤。
同调怪物在第6期出现。许多优秀的同调怪物改变了环境,让ocg的面貌焕然一新。《暗黑俯冲轰炸机》以可怕的实力打入了禁止卡的行列。
同调怪物拥有《紧急同调》、调整星数的卡片、《爆裂模式》与相应爆裂体等配合卡。
*一些融合怪物、仪式怪物、同调怪物同时也是效果怪物,卡面标明“xx族・融合/效果”“xx族・仪式/效果”“xx族・同调/效果”。它们有的各自遵守融合怪物、仪式怪物、同调怪物的召唤方式,有的按自己的情报文字指明的召唤方法来进行特殊召唤,常常也可以用一些卡片的效果进行特殊召唤。
[魔法卡的分类]
1.通常魔法:效果速度1。一般只能在自己回合的主要阶段发动,在set的同一回合可以发动。能够在自己的回合主动地使用,参与构成许多强力的连续技。
发动通常魔法卡的步骤:1.从手札发动:从手札将通常魔法卡正面摆放在魔法陷阱区域内;从set状态发动:将set在魔法陷阱卡区域内的通常魔法卡变成正面表示。2.如果需要则支付cost,宣言发动。3.如果取对象则选择对象。4.确认连锁。确认其发动有效后,进行效果处理。5.处理完毕后,该卡根据规则被破坏并送去墓地(《大宇宙》等适用时除外)。
*卡的效果可以改变其使用方法,例如《光之护封剑》属于通常魔法卡,但是根据它的效果可以留在场上3回合;而要发动通常魔法卡《邪恶的仪式》时,根据它的效果,只能在准备阶段时发动set在场上的《邪恶的仪式》。*如果魔法陷阱卡区域已经没有空格则不能发动,即使其cost能产生空格也不行。
2.仪式魔法:效果速度1。只能在自己回合的主要阶段发动。在set的同一回合可以发动。使用的方法与通常魔法卡相同。是进行仪式召唤的必要条件。
3.永续魔法:效果速度1。只能在自己回合的主要阶段发动。在set的同一回合可以发动。根据规则,发动成功后持续留在场上,不能随意取下。永续魔法拥有的效果可能类似怪物的起动效果、诱发效果或永续效果。一般来说,永续魔法卡的效果在其离场时失效,例如:永续魔法卡发动或其效果发动时被《旋风》等连锁将其破坏,其效果无效。许多永续魔法卡可以妨害对手的行动或增强自己的卡,是许多战术的重要环节。想要长期使用的话需要设法保护。
发动永续魔法卡(不发动起动型效果)的步骤:1.从手札发动:从手札将永续魔法卡正面摆放在魔法陷阱区域内;从set状态发动:将set在魔法陷阱卡区域内的永续魔法卡变成正面表示。2.宣言发动。3.确认连锁。4.确认发动有效后,该卡持续留在场上。
4.装备魔法:效果速度1。只能在自己回合的主要阶段发动,在set的同一回合可以发动。发动后选择要装备的怪物,视为装备在它身上。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,可以自行选择装备在自己或者对手的怪物上(都会占用自己的1处魔法陷阱卡区)。如果没有特殊效果影响,只要装备怪物正面表示存在在场上,装备魔法卡就留在场上,不能随意取下。如果没有特殊效果影响,也不能随便把装备魔法卡转移到另外一张怪物卡上。可以增强自己的怪物或削弱对手的怪物等,但是容易被除去。装备怪物离场或变成里侧表示时,装备魔法卡会被破坏。
5.地形魔法:效果速度1。只能在自己回合的主要阶段发动,在set的同一回合可以发动。没有特殊效果影响的话就持续留在场上,不能随意取下。许多地形魔法卡可以增强自己的卡,经常能够影响整个局势。想要长期使用的话需要设法保护。不过也有在被破坏时发挥作用的《齿车街》这样的存在。
地形魔法set在场上的时候不能放在魔法陷阱卡区域,必须放在地形卡区域。没有特殊说明的话,地形魔法的效果对双方同时有效,例如“防守表示的怪物的守备力上升500”对双方怪物都有效。
对战双方的场地内只允许存在一张正面表示的地形魔法卡,新的地形魔法卡发动的时候,旧的地形魔法卡按照以下规则处理:・自己有已经发动的地形魔法卡时,可以将其破坏而宣言发动或set新的地形魔法卡。・对方有已经发动的地形魔法卡时,可以宣言发动新的地形魔法卡,在新的地形魔法卡的发动确认有效后,将旧的地形魔法卡破坏;也可以set新的地形魔法卡而不破坏它。・set的地形魔法卡不会在对方发动或set地形魔法卡时破坏。
6.速攻魔法:效果速度2。只要满足发动条件,可以在己方回合的大多数时候从手牌发动,也可以盖放在场上、在以后的己方或者对方回合时发动。但是在set的同一回合不可以发动。发动时的cāo作方法与通常魔法基本相同。能够灵活地干预战局,经常能够改变局势。
一般地,陷阱卡要先盖放(也叫盖伏)在场上,盖放的回合不能发动,下个回合起才能发动。*永续魔法卡《王家之神殿》的效果可以让陷阱卡在set的回合发动。怪物卡《处刑人-魔修罗》的效果可以让陷阱卡从手札直接发动。这导致了许多可怕的连续技,因此它们均被禁止。
1.通常陷阱:效果速度2。通常一定要先set在场上,下回合起满足条件才可以发动。发动时的cāo作方法与通常魔法卡基本相同。可以在对手的回合根据对手的行动进行发动,给对手造成妨害。*怪物卡《黑翼的魔术师》可以让通常陷阱《爆裂模式》在set的回合发动。*根据通常陷阱《三角乌鸦阵-反埋伏》的效果,它可以在满足一定条件后从手札直接发动。
2.永续陷阱:效果速度2。通常一定要先set在场上,下回合起满足条件才可以发动。发动时的cāo作方法与永续魔法卡基本相同。发动成功后没有特殊效果影响的话就持续留在场上,不能随意取下。一般来说,和永续魔法卡一样,永续陷阱卡的效果在其离场时失效。许多永续陷阱卡可以妨害对手的行动或增强自己的卡,是许多战术的重要环节。想要长期使用的话需要设法保护。
3.反击陷阱:效果速度3。通常一定要先set在场上,下回合起满足条件才可以发动。发动时的cāo作方法与通常魔法卡基本相同。拥有最快的效果速度,不会被反击陷阱以外的卡的效果连锁。许多反击陷阱拥有将对手的行动无效化的效果,能用来保护自己的卡。
*有些通常陷阱卡、永续陷阱卡可以根据自己的效果变成装备卡或陷阱怪物。陷阱怪物占用1处怪物卡区域和1处魔法陷阱卡区域,并同时具有怪物卡和陷阱卡的xìng质(即可以被战斗破坏、可以被《地碎》和《旋风》破坏)。变成装备卡的陷阱卡仍然是陷阱卡(变成装备卡的怪物卡当做装备魔法卡)。
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